Pauta Evaluación de Uso Recursos Educativos Digitales (Sw - Apps - Web)
Título de recurso:
mindmeister
Descripción curricular:
Nivel(es) educativo(s) que cubre:
Desde 3° básico
Asignatura(s) que permite abordar:
Todas
Eje(s) y Objetivo(s) de Aprendizaje que...
Más
Pauta Evaluación de Uso Recursos Educativos Digitales (Sw - Apps - Web)
Título de recurso:
mindmeister
Descripción curricular:
Nivel(es) educativo(s) que cubre:
Desde 3° básico
Asignatura(s) que permite abordar:
Todas
Eje(s) y Objetivo(s) de Aprendizaje que permite cubrir:
Usar software y programas específicos para aprender y para complementar
los conceptos aprendidos en las diferentes asignaturas.
El recurso es de Tipo:
Ejercitación Tutorial Simulación Juego Educativo Material de
Referencia
Multimedial
Hiper
hisotria
(cuento)
Editor Otro
X X
Categoría de uso: Expansión de Habilidades.
Evaluación de usos:
Criterio de Evaluación Sí No ¿Por qué?
¿Permite que el estudiante construya, que tenga
actividad?
X Es una herramienta que se puede utilizar tanto
para el cierre de una clase, como para
ejercitación en casa.
¿Es adaptable al nivel de desempeño de los estudiantes? X Se utilizan ambos hemisferios del cerebro (el
izquierdo suministra material de información y el
derecho se utiliza para l
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