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ludotheque

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Francia
 
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règle âge de pierre

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Pub. on Julio 27 2012

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règle unanimo

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billjap

But du jeu : Lancer les boules dans les trous pour marquer le plus de points. On a le droit de relancer les boules qui reviennent après la barre de lancement. On peut également « caramboler » les boules sur le plateau. Celui qui totalise le maximum de points après avoir lancé toutes ses boules remporte la partie. 5 ans + 5... Más

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pylos

But du jeu : Poser une de ses boules au sommet de la pyramide. 8 ans + 20 min 2 j Déroulement de la partie : Au départ le plateau est vide. Chacun son tour, les joueurs vont devoir au choix : - Prendre une boule de leur couleur en réserve et la poser soit sur le plateau soit sur quatre autres boules déjà placées en carré. -... Más

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keo
keo

8 ans + 10 min 2 à 4 j But du jeu : A l’aide des baguettes, coopérez pour transporter les boules de l’autre coté de la barrière et être les premiers à construire votre pyramide. Modèle de pyramide :

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xplus

But du jeu : être le premier à aligner 5 cubes avec le même dessin (verticalement, horizontalement ou en diagonale). Déroulement : le premier joueur pousse avec sa main un cube de son choix situé dans l’un des 4 coins. La case vide ne pourra être bouchée, que pour finir une ligne. Son adversaire l’attrape. Il choisit la... Más

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abalone

But du jeu : éjecter en premier 6 boules de l’adversaire. Déroulement de la partie : les boules sont placées devant chaque joueur. À son tour, un joueur peu déplacer d une case et dans un même mouvement, 1, 2 ou 3 de ses pièces alignées, dans toutes les directions. Les groupes sont déplacés soit : 1/ en ligne : d avant... Más

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passeboule

But du jeu : marquer le maximum de points. Placez-vous à 2 mètres du passeboules et lancez vos 3 boules. Essayez de viser les planètes ! La Terre rapporte 3000 points ! 5 ans + 15 min 2 à 6 j

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echelles

But du jeu : arriver le premier sur la case 100. Déroulement de la partie : Pour pouvoir commencer, il faut obtenir un 6. On avance son pion d autant de cases que de points obtenus. On rejoue quand on fait 6. Si un pion tombe dans une case avec une tête de serpent, il doit descendre, en suivant le corps du serpent, jusqu à la... Más

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tictacbill

But du jeu : Marquer le maximum de points en lançant les billes. Déroulement du jeu : Chaque joueur prend le tube de lancement, le pose contre la barre de départ, l’oriente et y glisse une bille. On compte ensuite les points. 5 ans + 10 min 1 à 4 j

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